本游戏适合18周岁以上玩家进入

PK/ pk

PK系统

发布时间:2010-04-28 12:14:39

世界自由PK系统           

   人在江湖飘,哪能不挨刀。在《蜀门Online》中,总会因为各种原因而和其他人发生PK。虽然说“人不犯我,我不犯人”,但就算不喜欢PK,也需要掌握PK相关知识,以备使用的那一刻。

一、PK的条件 
    1、20级以上用户(包括20级),除练级模式以外的其他模式。 
    2、20级以下用户受到新手保护,无法被攻击,也无法去PK他人,但申请切磋,经对方同意后可以进行切磋。  

二、PK区域 
   1、PK禁止区:指无法PK区域,一般是在新手村(20级以下的地区),帮派所在地,城镇等。 可通过观察小地图上显示地名的颜色判断,显示绿色则表示是PK禁止区。
 

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   2、PK惩罚区:指可以进行PK,但PK者将会受到善恶值惩罚的区域。一般游戏内的绝大部分练级打怪的区域都是PK惩罚区。
 

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3、PK无惩罚区:指可以进行PK,但PK者将会不会增加善恶值,也无损失。一般游戏内的活动场景,如大荒山、比武场。
 

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三、PK模式
    《蜀门Online》游戏有5种PK模式可供玩家选择。分别是:
    1.全体模式:不分任何敌人,都可任意攻击造成伤害。 
    2.练级模式:对任何玩家都不会造成攻击伤害。 
    3.善恶模式:只攻击黄红名、被悬赏及率先攻击自己的玩家。 
    4.组队模式:只对非队友目标进行攻击才造成伤害。 
    5.帮会模式:只对非同一帮会以及非同一联盟帮会目标进行攻击才造成伤害。
 

四、PK模式的切换
    方法1:通过点击屏幕下方的模式切换(如图)

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    鼠标指向要选择的模式,单击左键。

  方法2:使用CTRL+X依次切换PK模式,注意聊天框中系统信息栏中显示的PK模式提示。


五、善恶值的获得和消除机制
    1、每击倒一名白名玩家,自己将增加60点善恶值;(此善恶值的设置可能会随版本更新而变动调整,届时将会公告用户) 
    2、击倒黄名、红名玩家及被悬赏玩家(名字上有【诛】符号的玩家),不增加任何善恶值。 
    3、善恶值在111-599点之间属于黄名状态。 
    4、善恶值大于600点属于红名状态,红名玩家在任何地方都可以被PK,红名玩家无法进入副本、帮会领地。 
    5、每在线一分钟,善恶值自动降低1点,直到归零。  
 
当玩家善恶值达到红名时系统将自动给于提示: 

    江湖险恶,你正处于红名状态,被其他玩家击倒将可能丢失装备!务必注意防范!(红名角色在安全区也可被攻击。


 

    注:根据上表,可以简单地理解为: 

    1、当你善恶值为0的时候,PK一个白名玩家后(PK红黄名不加善恶值),自己将仍旧是白名(60善恶值),但若再PK一个白名玩家,那么自己将进入黄名(120善恶值),休息10分钟后再度会到白名状态。 
    2、当你善恶值为0的时候,PK 2个玩家进入黄名,继续连续PK 8个白名玩家,将会进入红名,红名是非常危险的,被PK会有很大损失,所以请您特别注意。(此善恶值的设置可能会随版本更新而变动调整,届时将会公告用户)

六、PK惩罚设计 

    1、白名:被PK无额外损失。 
    2、黄名被PK无额外损失。
    3、红名被PK无金钱损失,有15%概率掉落一件装备(法宝类不掉落,背包中有道具【超级护身符】时,将不会掉落装备),损失[3%]的经验和灵力。掉落物品直接销毁,镶嵌的宝石也随之一起销毁,等于被打爆。 系统功能受到一定限制,替身草人将无法代替死亡后所损失的经验和灵力,也无法进入副本、不能进入帮会领地与竞技场,在城镇里也会受到其他玩家攻击。  
    4、天谴状态善恶值大于等于900后,玩家无法使用除特殊道具外任何道具和技能,此时必须躲在隐蔽地区恢复减少善恶值,或使用快速减少善恶值的道具。天谴状态不可以使用替身草人替自己避免死亡损失、无法进入副本、不能进入帮会领地与竞技场,在城镇里也会受到其他玩家攻击。 

注意: 
    1、替身草人只可以帮助白名/黄名玩家消除PK或练级时因为死亡所造成的经验、灵力、金钱惩罚,对红名玩家无效;
    2、黄名玩家也可进入副本;红名玩家、天谴玩家(非被天谴令天谴的玩家)无法进入副本、帮会、竞技场等地区。
    3、红名玩家、天谴玩家(非被天谴令天谴的玩家)在城镇里也会受到其他玩家的攻击。

七、善恶值的查看 
    玩家的PK值可以通过点击“角色栏”中的属性页查看.(按“C”也可直接呼出界面)
 



 

八、正当防卫 
    1.白名玩家被攻击后,自动对攻击者进入正当防卫状态,正当防卫持续60秒,在正当防卫状态下不需要切换PK模式也能直接反击,看到对手名字为紫色。
    2.击倒正当防卫的目标或其携带的妖兽,不增加善恶值 
    3.当A玩家攻击B玩家妖兽的时候,B玩家将对A玩家处于正当防卫状态。 
    4.正当防卫状态,主动攻击者颜色将变为深紫色。
 

九、死亡复活保护设置 
    当玩家被击倒后,若不使用任何免除损失道具,则在点击确定后会自动被遣送回最近的安全区城镇,可以有20秒的保护状态,20秒内不会受到任何伤害。

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